第125章
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第 125 章
齊木楠雄和溫迪很快就到達了前方的小鎮。
只能說城鎮就是城鎮,比起之前的新手村那叫一個繁華昌盛,街上人來人往,一眼望去就有許多種類的店鋪開在道路兩旁,整個一副欣欣向榮的景象。
但人們相同的臉、相同的體型,甚至相同的服飾,卻硬生生給這座小鎮添上了幾分詭異的色彩。
“所以說為什麽要在NPC的建模上偷懶。”齊木楠雄站在街頭,看著前方熱鬧的街道,一時間不是很想加入其中。
溫迪拍了拍他的肩膀,用過來人的語氣安慰:“習慣就好。”
“別以為什麽事情都能用習慣應付過去!”
這游戲又不會給他顯示NPC的名字,這堆NPC聚在一起,他除了能靠建模分清男女老少之外,根本分不清誰是誰!只能說唯一的好處就是他能借此知道誰是比較重要的NPC,比如遠處那個正蹲在小攤前挑挑揀揀的——誰讓對方建模不同,簡直就是人群中最靚的崽,一眼就能看到。
顯然溫迪也看到了那個有獨立建模的NPC。
正好作為偷懶者的幫兇,他一點都不想和齊木楠雄繼續“是否該花精力給所有NPC配上不同建模”這個他已經和齊木空助討論過了的話題,便借機轉移話題:“欸,那個人好像就是你想找的鑒定師哦。”
他挑起眉頭,語氣有些微妙:“雖然你的幸運變成4了,但運氣不挺好的嘛。”
好不容易快記憶刪除了,幹嘛非要提起這件事!
齊木楠雄憤憤不平的瞪了溫迪一眼,只覺得心累,他的一世英名全被那個寶箱毀了,而這都是齊木空助的錯!
為了不重蹈覆轍,他必須拿到鑒定師的技能,所以當遠處的NPC看上去像是挑完東西準備離開時,他也不再和溫迪鬥嘴,領著人跟了上去。
兩人跟著鑒定師走進了一家道具屋,對方似乎就是這裏的店長,他看到有人進門,擡頭就是一句“歡迎光臨”。
溫迪已經在店裏轉了起來,還時不時在某件物品前駐足一番,就好像他真是來逛店的顧客。
而齊木楠雄還沒開口表明來意,就已經被鑒定師看穿了身份:“這不是現任勇者嗎,到小店來有何貴幹?”
“現任”二字引起了齊木楠雄的註意——照這麽說來,游戲設定的背景裏還有前任勇者的存在咯?根據一般的套路,他肯定會在某個時機遇到那個前輩,就是不知道具體是在哪個時間點了。
反正該來的總會來,他想了一下就將這件事拋之腦後,現在還有更重要的事。
然後問題來了,雖然溫迪說過只要完成NPC的請求他就能獲得對方的技能,但他該如何觸發相應的劇情?又不像普通的游戲那樣只要點一下鼠標、對話就會自己進行下去,難不成讓他直接去跟鑒定師說“我想要鑒定的技能所以快給我發布任務”?
他不知道怎麽開口,鑒定師在等他說話,進度一下子就卡住了。
最後還是溫迪看不過去了,走過來按著齊木楠雄的肩膀,向鑒定師推銷到:“這位勇者目前正在為了打倒魔王這個目標修行,但他心善,在路上總想幫助遇到困難的人,店長,我看你似乎有煩惱,怎麽樣?要不要尋求一下勇者的幫助呀?”
齊木楠雄看到鑒定師露出猶豫的表情。
好家夥,明明是他想要技能才跑過來的,卻被溫迪說的仿佛他真是個樂於助人的勇者一樣……這就是說話的藝術!
溫迪還在趁熱打鐵:“勇者註定是要四處冒險的,所以他在這個城鎮停留的時間不會太久,店長,機不可失時不再來的道理你應該也明白的。”
錯過了這個村就沒這個店,這不就是經典的推銷套路?感覺就算不是NPC,就算是有思考能力的真人,在溫迪吹得一番天花亂墜之後,怕是都得被他給忽悠瘸。
果然如齊木楠雄所料,在思考過後,鑒定師開口了:“實不相瞞,其實在城鎮外西北方向的遺跡裏有件我非常想收藏的東西,只是那個遺跡常人別說從裏面出來,連進都進不去,但如果是現任勇者的話……”
鑒定師投來了飽含期冀的目光。
齊木楠雄果斷點頭應道:“我去。”
西北的遺跡,一聽就知道是個特殊的副本,哪怕沒有技能的需求,作為玩家知道了有這麽個地兒他肯定也是會去的——想必通關之後定會有豪華獎勵在等著他。
得到承諾的鑒定師露出了開心的表情,然後迫不及待對齊木楠雄描述了一下目標具體的模樣。就是不知道是不是聲望太低的緣故,擔心勇者拿到東西後跑路,他沒有對其作用多做說明。
當然也可能單純是他認為沒有說明的必要。
在鑒定師講完、齊木楠雄面前跳出任務提示後,他就知道,他的技能穩了。
和鑒定師道別,兩人離開了道具屋,眼見溫迪出了門就很自然的右轉前進,齊木楠雄擡手就將人扯了回來:“你往哪走?”
溫迪不解回頭:“不是去西北的遺跡嗎?”
“別慌,說不定這鎮子裏還有其他NPC有和遺跡相關的任務,我們先逛一圈,把任務接完再走。”
要知道這個游戲目前沒有傳送的功能,萬一之後再接到遺跡相關的任務,他豈不是還得再跑一趟。而且除了鑒定技能外,他還需要做任務提升等級,所以不論如何,先把能接的任務全接了總不會錯。
“不愧是資深游戲玩家。”溫迪恍然大悟,鼓起了掌,然後冒出一句齊木楠雄聽不懂的感慨,“不會在做任務的時候顯示角色被其他任務占用的游戲就是好啊。”
他們在鎮子裏逛了一圈,沒花多少時間就依照剛才的法子接了一堆任務——只要看到有特殊建模的NPC,上前搬出勇者的名號並詢問“是否需要幫助”,那真是一找一個準。
看在這種取巧方法為自己省去了不少功夫的份上,齊木楠雄也不再抱怨建模偷懶的問題了。
把任務欄填得滿滿當當後,兩人出發,很順利的到達了遺跡的大門口。
鎮子裏確實有好幾個任務和遺跡相關,所以在接任務的時候,齊木楠雄順便聽NPC聊了不少遺跡的傳聞,比如“某天突然就出現了”“至今沒人能進入”“會傳出奇怪的聲音”之類的,但就是沒人告訴他這個遺跡叫什麽。
現在他總算知道了,這是前任勇者的遺跡。
“這個名字會不會太直白了一點?”同樣看到副本名字的溫迪聲音聽上去有些無奈。
齊木楠雄對此很是同意,表示這名字取得有一種被標題劇透了的美感。
“該取個似是而非的名字,等玩家自己進裏面找到線索、推測出遺跡是前代勇者留下的,這樣才有成就感。”他是這麽說的。
“不過提前知道遺跡是前代勇者留下的倒也是件好事,心裏有數,說不定能收集到更多的信息。”
聽到他似乎很想調查前任勇者的口氣,溫迪挑起眉頭:“怎麽?你對前代勇者感興趣?”
齊木楠雄捏著下巴用自己豐富的游戲經驗分析:“一般來說,游戲特意搞出前代這樣的角色都是為了讓他們給後代留下東西,可能是道具、可能是技能、也有可能是提示。雖然不知道那家夥做的游戲會不會按套路來,但調查一下總歸是不會錯的。”
一瞬間,溫迪的臉上浮現出因為某種原因想笑卻不能笑的神色,但在齊木楠雄轉過頭時,他已經控制好了表情:“我也會幫你留意的,那快進去吧。”
沒體會到NPC們說的“仿佛有面看不見的墻堵在門前”,齊木楠雄很順利的推開了遺跡大門,他們進入其中,然後雙雙陷入沈默。
和外面看上去的破敗不同,內部的布置實在是太新了。
這個新不單是指環境幹凈、東西看上去都仿佛沒有用過,更是指過於進步的科技,要是不知道他們剛剛進入遺跡,恐怕會以為他們現在是在哪家現代的公司裏。
溫迪像是接受不了唐突轉變的畫風一樣,默默擡起手扶額,順便擋住臉上不忍直視的表情。
而註意到他動作的齊木楠雄暫時放下了滿溢的吐槽欲,沖他問到:“你之前沒來過這裏?”
“沒有。”溫迪嘆了一口氣,輕飄飄解釋了一句,“我測試的時候,走的路線和你現在的不一樣。”
這麽一說也是,假設溫迪在測試的時候就已經全部玩過了,先前說要進來陪他的時候,應該就不會那麽興致勃勃——畢竟手捏通關攻略的人再玩第二遍,甚至自己還不是主角,總是得失去部分體驗的。
對此深有體會的齊木楠雄點了點頭,不再追究這個問題。
不管遺跡的內部有多超乎他們的想象,他們來此的目的都不會變,所以兩人很快就調整好心態,開始探索起了遺跡。
也就是在這個過程中,齊木楠雄降低到4的幸運的威力慢慢展示了出來,其效果包括但不限於:敵人總是無視就在他旁邊的溫迪,先對他發起攻擊;debuff總是往他的頭上掛;遇到躲不過的懲罰機制,中招的全都是他;甚至就連開正確的寶箱,他都只能開出一些沒有什麽用的垃圾玩意兒……
“難道寶箱裏的東西不該是固定的嗎?”在不知道多少次從寶箱中掏出一包薯片之後,齊木楠雄忍無可忍的吐槽到。
他的物品欄裏已經有十幾種味道不同的薯片了,怎麽,莫非集齊了所有味道的薯片後,他能召喚神龍不成?
哪怕放點咖啡果凍在裏面,他的心情都能好一點!
“我是說,有沒有一種可能,他就是根據你的幸運值調整的出貨概率?”溫迪理性分析,“因為你幸運值太低,所以基本上只能開出這類型的道具?”
齊木楠雄嘖了一聲,眼神怨念的盯著那個刺目的“4”,從沒有一刻覺得這個數字是如此礙眼過。
溫迪對他深表同情,決定安慰一下被運氣拿捏的同伴,拍了拍他的肩膀道:“至少你只在這個游戲裏會這樣,我認識一個倒黴孩子,他的寶箱從來開不出東西,他甚至覺得從寶箱中找到武器或者其他道具這種事只會發生在小說裏。”
齊木楠雄沈默,齊木楠雄愕然,齊木楠雄用眼神詢問世上真能有如此倒黴之人?
“上次開寶箱開出一個摩拉都讓他開心了好久。”溫迪肯定式點頭,順嘴補充。
好吧,和在現實裏還要倒黴的那個人比起來,他只不過是玩游戲憋屈了點而已,根本算不上什麽。齊木楠雄想著,看消失的寶箱也沒那麽不順眼了。
兩人接著進行探索,雖然拜極低的幸運所賜沒能摸到啥好東西,但因為等級壓制在那裏,任務需要的道具很順利的一個不漏都到手了,齊木楠雄也靠著打敗精英魔物得到了好幾個技能。到後來溫迪找出一張疑似遺跡地圖的手稿,兩人在裏面探索更是輕松得和回家沒什麽兩樣。
現在,他們離把整個遺跡全部翻一遍就差最後一個房間了。
進入房間,齊木楠雄首先皺起眉頭,不知為何,這房間給他一種該死的熟悉感。
“不知道這裏有沒有你說的前代勇者留下的東西。”溫迪說著,眼神在屋裏頭晃了一圈。
是的,明明這個副本叫“前代勇者的遺跡”,但到目前為止,他們還沒有找到任何和前代勇者有關的東西,所謂的給後輩的傳承自然也是沒有的。
齊木楠雄開始翻找:“至少該有點日記之類的玩意兒吧。”
聽到這話,溫迪笑起來:“正經人誰寫日記?你寫嗎?反正我不寫。”
這不是他的感想,只是在網上看到的大家關於游戲總喜歡用日記當線索這個操作的調侃,齊木楠雄一提日記,他立馬就想起來了。
顯然超能力者也知道這點,朝溫迪送去一個沒好氣的眼神:“都叫你少去網上沖浪了。”
玩笑歸玩笑,據他所知,其實在現實裏寫日記的人也不少,當然他肯定不是其中一員——什麽?假期作業的繪畫日記?作業的事情,那能叫日記嗎!
“別擔心,我絕對不會被網絡風氣帶壞的!”溫迪信誓旦旦保證,鑒於齊木楠雄正在專心翻找,他沒有做點動作以增加說服力。
齊木楠雄在溫迪看不見的地方撇了撇嘴——他才不擔心這家夥會被誰帶壞,這家夥本來就已經夠壞了。
一邊聊天一邊搜索,沒過多久兩人就把屋子翻了個底朝天,但依舊沒有找到有關前代勇者的線索,這反倒令齊木楠雄更加在意了起來。
非要用名字讓他知道這裏是前代勇者的地盤,偏偏內部又沒留下任何痕跡,怎麽想怎麽可疑。決定了,等回到鎮上他必去打聽打聽這位“前輩”的事。
然而出乎齊木楠雄預料的是,偌大的鎮子,居然沒有一個NPC對前代勇者有所了解,也沒人見過對方,頂多知道曾經有這麽個人,他們甚至都不知道外面的遺跡就是前代勇者留下的。
搞得如此神神秘秘、吊人胃口,背後必有隱情!
看著齊木楠雄似乎和前代勇者杠上了,溫迪又露出了那種莫名的看戲般的表情——每次齊木楠雄開口向NPC詢問前任勇者的事情時,他臉上都會有同樣的表情,但他總能在超能力者轉頭的當口及時調整過來,所以到現在還沒有暴露出不對。
“要再轉轉嗎?”他問。
齊木楠雄搖頭:“算了,可能得等後面才能找到線索,就不浪費時間了。”
唉,在這個一無所獲的鎮子裏,唯有剛到手的技能可以讓他感受到一絲溫暖。
沒錯,在他把鑒定師尋找的東西交給對方、如願所償拿到了鑒定技能,整個世界都變了——看NPC頭頂會浮現出他們的職業,看道具表面會浮現出具體的說明,他終於再也不用擔心會像之前那樣被坑到了!
從小鎮離開,繼續踏上旅程的兩人,在經歷了替村莊找出殺人犯、完成廢墟小鎮裏迷之小女孩的委托、從信仰邪神的怪物手中奪走寶物等一系列畫風越來越不對的冒險後,總算找到了一個看上去正常的村子當落腳點。
在補充道具的途中,齊木楠雄欲言又止:“你們這個游戲……”到底融了多少元素在裏面啊?
最開始明明還是個正常的打怪冒險RPG,畫風一轉變成偵探游戲,畫風又一轉變成恐怖游戲,畫風又又一轉變成克蘇魯游戲……最開始是誰和他說的這游戲內容比較簡陋來著?
感覺游戲篇寫得太長了,決定中間那幾關砍了,下章直接去見空助!
話說大家抽到景元了嗎,感覺一堆人裏就我和一個比我更慘的朋友沒抽到……
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齊木楠雄和溫迪很快就到達了前方的小鎮。
只能說城鎮就是城鎮,比起之前的新手村那叫一個繁華昌盛,街上人來人往,一眼望去就有許多種類的店鋪開在道路兩旁,整個一副欣欣向榮的景象。
但人們相同的臉、相同的體型,甚至相同的服飾,卻硬生生給這座小鎮添上了幾分詭異的色彩。
“所以說為什麽要在NPC的建模上偷懶。”齊木楠雄站在街頭,看著前方熱鬧的街道,一時間不是很想加入其中。
溫迪拍了拍他的肩膀,用過來人的語氣安慰:“習慣就好。”
“別以為什麽事情都能用習慣應付過去!”
這游戲又不會給他顯示NPC的名字,這堆NPC聚在一起,他除了能靠建模分清男女老少之外,根本分不清誰是誰!只能說唯一的好處就是他能借此知道誰是比較重要的NPC,比如遠處那個正蹲在小攤前挑挑揀揀的——誰讓對方建模不同,簡直就是人群中最靚的崽,一眼就能看到。
顯然溫迪也看到了那個有獨立建模的NPC。
正好作為偷懶者的幫兇,他一點都不想和齊木楠雄繼續“是否該花精力給所有NPC配上不同建模”這個他已經和齊木空助討論過了的話題,便借機轉移話題:“欸,那個人好像就是你想找的鑒定師哦。”
他挑起眉頭,語氣有些微妙:“雖然你的幸運變成4了,但運氣不挺好的嘛。”
好不容易快記憶刪除了,幹嘛非要提起這件事!
齊木楠雄憤憤不平的瞪了溫迪一眼,只覺得心累,他的一世英名全被那個寶箱毀了,而這都是齊木空助的錯!
為了不重蹈覆轍,他必須拿到鑒定師的技能,所以當遠處的NPC看上去像是挑完東西準備離開時,他也不再和溫迪鬥嘴,領著人跟了上去。
兩人跟著鑒定師走進了一家道具屋,對方似乎就是這裏的店長,他看到有人進門,擡頭就是一句“歡迎光臨”。
溫迪已經在店裏轉了起來,還時不時在某件物品前駐足一番,就好像他真是來逛店的顧客。
而齊木楠雄還沒開口表明來意,就已經被鑒定師看穿了身份:“這不是現任勇者嗎,到小店來有何貴幹?”
“現任”二字引起了齊木楠雄的註意——照這麽說來,游戲設定的背景裏還有前任勇者的存在咯?根據一般的套路,他肯定會在某個時機遇到那個前輩,就是不知道具體是在哪個時間點了。
反正該來的總會來,他想了一下就將這件事拋之腦後,現在還有更重要的事。
然後問題來了,雖然溫迪說過只要完成NPC的請求他就能獲得對方的技能,但他該如何觸發相應的劇情?又不像普通的游戲那樣只要點一下鼠標、對話就會自己進行下去,難不成讓他直接去跟鑒定師說“我想要鑒定的技能所以快給我發布任務”?
他不知道怎麽開口,鑒定師在等他說話,進度一下子就卡住了。
最後還是溫迪看不過去了,走過來按著齊木楠雄的肩膀,向鑒定師推銷到:“這位勇者目前正在為了打倒魔王這個目標修行,但他心善,在路上總想幫助遇到困難的人,店長,我看你似乎有煩惱,怎麽樣?要不要尋求一下勇者的幫助呀?”
齊木楠雄看到鑒定師露出猶豫的表情。
好家夥,明明是他想要技能才跑過來的,卻被溫迪說的仿佛他真是個樂於助人的勇者一樣……這就是說話的藝術!
溫迪還在趁熱打鐵:“勇者註定是要四處冒險的,所以他在這個城鎮停留的時間不會太久,店長,機不可失時不再來的道理你應該也明白的。”
錯過了這個村就沒這個店,這不就是經典的推銷套路?感覺就算不是NPC,就算是有思考能力的真人,在溫迪吹得一番天花亂墜之後,怕是都得被他給忽悠瘸。
果然如齊木楠雄所料,在思考過後,鑒定師開口了:“實不相瞞,其實在城鎮外西北方向的遺跡裏有件我非常想收藏的東西,只是那個遺跡常人別說從裏面出來,連進都進不去,但如果是現任勇者的話……”
鑒定師投來了飽含期冀的目光。
齊木楠雄果斷點頭應道:“我去。”
西北的遺跡,一聽就知道是個特殊的副本,哪怕沒有技能的需求,作為玩家知道了有這麽個地兒他肯定也是會去的——想必通關之後定會有豪華獎勵在等著他。
得到承諾的鑒定師露出了開心的表情,然後迫不及待對齊木楠雄描述了一下目標具體的模樣。就是不知道是不是聲望太低的緣故,擔心勇者拿到東西後跑路,他沒有對其作用多做說明。
當然也可能單純是他認為沒有說明的必要。
在鑒定師講完、齊木楠雄面前跳出任務提示後,他就知道,他的技能穩了。
和鑒定師道別,兩人離開了道具屋,眼見溫迪出了門就很自然的右轉前進,齊木楠雄擡手就將人扯了回來:“你往哪走?”
溫迪不解回頭:“不是去西北的遺跡嗎?”
“別慌,說不定這鎮子裏還有其他NPC有和遺跡相關的任務,我們先逛一圈,把任務接完再走。”
要知道這個游戲目前沒有傳送的功能,萬一之後再接到遺跡相關的任務,他豈不是還得再跑一趟。而且除了鑒定技能外,他還需要做任務提升等級,所以不論如何,先把能接的任務全接了總不會錯。
“不愧是資深游戲玩家。”溫迪恍然大悟,鼓起了掌,然後冒出一句齊木楠雄聽不懂的感慨,“不會在做任務的時候顯示角色被其他任務占用的游戲就是好啊。”
他們在鎮子裏逛了一圈,沒花多少時間就依照剛才的法子接了一堆任務——只要看到有特殊建模的NPC,上前搬出勇者的名號並詢問“是否需要幫助”,那真是一找一個準。
看在這種取巧方法為自己省去了不少功夫的份上,齊木楠雄也不再抱怨建模偷懶的問題了。
把任務欄填得滿滿當當後,兩人出發,很順利的到達了遺跡的大門口。
鎮子裏確實有好幾個任務和遺跡相關,所以在接任務的時候,齊木楠雄順便聽NPC聊了不少遺跡的傳聞,比如“某天突然就出現了”“至今沒人能進入”“會傳出奇怪的聲音”之類的,但就是沒人告訴他這個遺跡叫什麽。
現在他總算知道了,這是前任勇者的遺跡。
“這個名字會不會太直白了一點?”同樣看到副本名字的溫迪聲音聽上去有些無奈。
齊木楠雄對此很是同意,表示這名字取得有一種被標題劇透了的美感。
“該取個似是而非的名字,等玩家自己進裏面找到線索、推測出遺跡是前代勇者留下的,這樣才有成就感。”他是這麽說的。
“不過提前知道遺跡是前代勇者留下的倒也是件好事,心裏有數,說不定能收集到更多的信息。”
聽到他似乎很想調查前任勇者的口氣,溫迪挑起眉頭:“怎麽?你對前代勇者感興趣?”
齊木楠雄捏著下巴用自己豐富的游戲經驗分析:“一般來說,游戲特意搞出前代這樣的角色都是為了讓他們給後代留下東西,可能是道具、可能是技能、也有可能是提示。雖然不知道那家夥做的游戲會不會按套路來,但調查一下總歸是不會錯的。”
一瞬間,溫迪的臉上浮現出因為某種原因想笑卻不能笑的神色,但在齊木楠雄轉過頭時,他已經控制好了表情:“我也會幫你留意的,那快進去吧。”
沒體會到NPC們說的“仿佛有面看不見的墻堵在門前”,齊木楠雄很順利的推開了遺跡大門,他們進入其中,然後雙雙陷入沈默。
和外面看上去的破敗不同,內部的布置實在是太新了。
這個新不單是指環境幹凈、東西看上去都仿佛沒有用過,更是指過於進步的科技,要是不知道他們剛剛進入遺跡,恐怕會以為他們現在是在哪家現代的公司裏。
溫迪像是接受不了唐突轉變的畫風一樣,默默擡起手扶額,順便擋住臉上不忍直視的表情。
而註意到他動作的齊木楠雄暫時放下了滿溢的吐槽欲,沖他問到:“你之前沒來過這裏?”
“沒有。”溫迪嘆了一口氣,輕飄飄解釋了一句,“我測試的時候,走的路線和你現在的不一樣。”
這麽一說也是,假設溫迪在測試的時候就已經全部玩過了,先前說要進來陪他的時候,應該就不會那麽興致勃勃——畢竟手捏通關攻略的人再玩第二遍,甚至自己還不是主角,總是得失去部分體驗的。
對此深有體會的齊木楠雄點了點頭,不再追究這個問題。
不管遺跡的內部有多超乎他們的想象,他們來此的目的都不會變,所以兩人很快就調整好心態,開始探索起了遺跡。
也就是在這個過程中,齊木楠雄降低到4的幸運的威力慢慢展示了出來,其效果包括但不限於:敵人總是無視就在他旁邊的溫迪,先對他發起攻擊;debuff總是往他的頭上掛;遇到躲不過的懲罰機制,中招的全都是他;甚至就連開正確的寶箱,他都只能開出一些沒有什麽用的垃圾玩意兒……
“難道寶箱裏的東西不該是固定的嗎?”在不知道多少次從寶箱中掏出一包薯片之後,齊木楠雄忍無可忍的吐槽到。
他的物品欄裏已經有十幾種味道不同的薯片了,怎麽,莫非集齊了所有味道的薯片後,他能召喚神龍不成?
哪怕放點咖啡果凍在裏面,他的心情都能好一點!
“我是說,有沒有一種可能,他就是根據你的幸運值調整的出貨概率?”溫迪理性分析,“因為你幸運值太低,所以基本上只能開出這類型的道具?”
齊木楠雄嘖了一聲,眼神怨念的盯著那個刺目的“4”,從沒有一刻覺得這個數字是如此礙眼過。
溫迪對他深表同情,決定安慰一下被運氣拿捏的同伴,拍了拍他的肩膀道:“至少你只在這個游戲裏會這樣,我認識一個倒黴孩子,他的寶箱從來開不出東西,他甚至覺得從寶箱中找到武器或者其他道具這種事只會發生在小說裏。”
齊木楠雄沈默,齊木楠雄愕然,齊木楠雄用眼神詢問世上真能有如此倒黴之人?
“上次開寶箱開出一個摩拉都讓他開心了好久。”溫迪肯定式點頭,順嘴補充。
好吧,和在現實裏還要倒黴的那個人比起來,他只不過是玩游戲憋屈了點而已,根本算不上什麽。齊木楠雄想著,看消失的寶箱也沒那麽不順眼了。
兩人接著進行探索,雖然拜極低的幸運所賜沒能摸到啥好東西,但因為等級壓制在那裏,任務需要的道具很順利的一個不漏都到手了,齊木楠雄也靠著打敗精英魔物得到了好幾個技能。到後來溫迪找出一張疑似遺跡地圖的手稿,兩人在裏面探索更是輕松得和回家沒什麽兩樣。
現在,他們離把整個遺跡全部翻一遍就差最後一個房間了。
進入房間,齊木楠雄首先皺起眉頭,不知為何,這房間給他一種該死的熟悉感。
“不知道這裏有沒有你說的前代勇者留下的東西。”溫迪說著,眼神在屋裏頭晃了一圈。
是的,明明這個副本叫“前代勇者的遺跡”,但到目前為止,他們還沒有找到任何和前代勇者有關的東西,所謂的給後輩的傳承自然也是沒有的。
齊木楠雄開始翻找:“至少該有點日記之類的玩意兒吧。”
聽到這話,溫迪笑起來:“正經人誰寫日記?你寫嗎?反正我不寫。”
這不是他的感想,只是在網上看到的大家關於游戲總喜歡用日記當線索這個操作的調侃,齊木楠雄一提日記,他立馬就想起來了。
顯然超能力者也知道這點,朝溫迪送去一個沒好氣的眼神:“都叫你少去網上沖浪了。”
玩笑歸玩笑,據他所知,其實在現實裏寫日記的人也不少,當然他肯定不是其中一員——什麽?假期作業的繪畫日記?作業的事情,那能叫日記嗎!
“別擔心,我絕對不會被網絡風氣帶壞的!”溫迪信誓旦旦保證,鑒於齊木楠雄正在專心翻找,他沒有做點動作以增加說服力。
齊木楠雄在溫迪看不見的地方撇了撇嘴——他才不擔心這家夥會被誰帶壞,這家夥本來就已經夠壞了。
一邊聊天一邊搜索,沒過多久兩人就把屋子翻了個底朝天,但依舊沒有找到有關前代勇者的線索,這反倒令齊木楠雄更加在意了起來。
非要用名字讓他知道這裏是前代勇者的地盤,偏偏內部又沒留下任何痕跡,怎麽想怎麽可疑。決定了,等回到鎮上他必去打聽打聽這位“前輩”的事。
然而出乎齊木楠雄預料的是,偌大的鎮子,居然沒有一個NPC對前代勇者有所了解,也沒人見過對方,頂多知道曾經有這麽個人,他們甚至都不知道外面的遺跡就是前代勇者留下的。
搞得如此神神秘秘、吊人胃口,背後必有隱情!
看著齊木楠雄似乎和前代勇者杠上了,溫迪又露出了那種莫名的看戲般的表情——每次齊木楠雄開口向NPC詢問前任勇者的事情時,他臉上都會有同樣的表情,但他總能在超能力者轉頭的當口及時調整過來,所以到現在還沒有暴露出不對。
“要再轉轉嗎?”他問。
齊木楠雄搖頭:“算了,可能得等後面才能找到線索,就不浪費時間了。”
唉,在這個一無所獲的鎮子裏,唯有剛到手的技能可以讓他感受到一絲溫暖。
沒錯,在他把鑒定師尋找的東西交給對方、如願所償拿到了鑒定技能,整個世界都變了——看NPC頭頂會浮現出他們的職業,看道具表面會浮現出具體的說明,他終於再也不用擔心會像之前那樣被坑到了!
從小鎮離開,繼續踏上旅程的兩人,在經歷了替村莊找出殺人犯、完成廢墟小鎮裏迷之小女孩的委托、從信仰邪神的怪物手中奪走寶物等一系列畫風越來越不對的冒險後,總算找到了一個看上去正常的村子當落腳點。
在補充道具的途中,齊木楠雄欲言又止:“你們這個游戲……”到底融了多少元素在裏面啊?
最開始明明還是個正常的打怪冒險RPG,畫風一轉變成偵探游戲,畫風又一轉變成恐怖游戲,畫風又又一轉變成克蘇魯游戲……最開始是誰和他說的這游戲內容比較簡陋來著?
感覺游戲篇寫得太長了,決定中間那幾關砍了,下章直接去見空助!
話說大家抽到景元了嗎,感覺一堆人裏就我和一個比我更慘的朋友沒抽到……
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